Preparamos a los jóvenes estudiantes para que sean los emprendedores del mañana con herramientas digitales y prácticas reales.
Aunque los jóvenes tienen acceso a la teoría de emprendimiento, existe una brecha significativa en la enseñanza práctica. Las escuelas no brindan suficiente formación en habilidades digitales, gestión de proyectos o herramientas clave para el emprendimiento en el mundo real, lo que deja a los estudiantes poco preparados para un entorno laboral cada vez más digitalizado.
El mercado de la edtech y formación emprendedora está creciendo rápidamente, con una mayor demanda de herramientas digitales en la enseñanza. Los jóvenes de hoy están más familiarizados con la tecnología y buscan aprender habilidades que puedan aplicar en la vida real. Funlob ofrece una plataforma integral donde los estudiantes pueden aprender a emprender utilizando herramientas como inteligencia artificial, CRM, gestión de tareas y eCommerce, preparando a la próxima generación de emprendedores.
Funlob es un ecosistema digital diseñado específicamente para jóvenes estudiantes entre 12 y 17 años, donde aprenderán a usar herramientas clave para el emprendimiento, como inteligencia artificial, CRM, gestor de tareas, eCommerce y más. A través de proyectos prácticos, los estudiantes adquirirán habilidades emprendedoras que podrán aplicar en la vida real.
Funlob proporciona una plataforma donde los jóvenes no solo aprenden teoría, sino que practican con herramientas que los emprendedores reales usan en su día a día:
Aprendizaje práctico: Los estudiantes realizan proyectos reales utilizando herramientas digitales como CRM, inteligencia artificial y gestores de tareas.
Entorno digital: Acceso a plataformas como eCommerce para que los jóvenes aprendan a gestionar productos y ventas.
Formación en IA y tecnología: Los jóvenes aprenden a usar inteligencia artificial aplicada a negocios y automatización.
Los estudiantes aprenderán los conceptos clave del emprendimiento y cómo llevar una idea desde su concepción hasta su lanzamiento.
Uso de gestores de tareas digitales donde los estudiantes planifican y gestionan sus propios proyectos.
Aprendizaje del manejo de herramientas de CRM para gestionar clientes y ventas, con simulaciones prácticas.
Los estudiantes aprenderán a utilizar IA para automatizar tareas, generar informes y mejorar la eficiencia de los procesos.
Plataforma para dar de alta productos, gestionar inventarios y realizar ventas en un entorno de comercio electrónico.
Seguridad en las transacciones entre profesionales y clientes para garantizar la entrega y pago de proyectos.
Los estudiantes recibirán evaluaciones y feedback de sus compañeros y mentores para mejorar sus habilidades emprendedoras.
Funlob se dirige a:
Estudiantes de 12 a 17 años: Que desean aprender habilidades emprendedoras y cómo usar herramientas digitales aplicadas a negocios.
Escuelas y colegios: Que buscan integrar plataformas de aprendizaje digital en su currículo de formación emprendedora.
Padres: Que desean que sus hijos adquieran habilidades útiles para su futuro laboral en un mundo digital.
Mentores y emprendedores: Que quieran involucrarse en la educación de los jóvenes, ofreciendo talleres y asesoría en el ecosistema.
Suscripciones premium: Acceso a herramientas avanzadas, formación en IA, CRM y más, para estudiantes y colegios.
Cursos y talleres: Los estudiantes pueden inscribirse en cursos especializados en áreas como marketing digital, gestión de proyectos o comercio electrónico.
Mentores y desafíos: Los mentores pueden ofrecer sus servicios a través de la plataforma, con un sistema de comisiones por cada taller o curso impartido.
Google for Education: Conecta startups con inversores, pero carece de herramientas de gestión de proyectos y un enfoque ecosistémico integral.
Kickstarter e Indiegogo: Proporciona herramientas de enseñanza digital, pero no está centrado en el emprendimiento ni en el uso de herramientas como CRM o eCommerce.
Young Entrepreneurs Academy: Programa enfocado en enseñar emprendimiento a jóvenes, pero sin el uso de herramientas digitales prácticas como IA y eCommerce.
Trello: Herramienta de gestión de tareas, pero sin el enfoque educativo ni práctico en emprendimiento que ofrece Funlob.
Funlob: se diferencia al ofrecer un ecosistema completo donde los jóvenes no solo aprenden teoría, sino que practican con herramientas digitales clave para el emprendimiento.
Colaboraciones con colegios y escuelas: Establecer acuerdos con instituciones educativas para integrar Funlob en el currículo de formación emprendedora.
Talleres y eventos de lanzamiento: Organizar eventos y talleres con estudiantes para que experimenten la plataforma y aprendan a utilizar las herramientas de Funlob.
Marketing digital dirigido a padres: Campañas en redes sociales, email marketing y posicionamiento SEO dirigido a padres que buscan formación de calidad para sus hijos.
Mentores y profesionales invitados: Colaboraciones con emprendedores y mentores para ofrecer talleres y desafíos patrocinados.
Funlob ya ha comenzado a establecer alianzas con colegios y mentores interesados en impartir formación práctica en emprendimiento a jóvenes. Los primeros estudiantes han comenzado a utilizar herramientas como CRM y gestión de tareas, con proyectos de eCommerce en fase de prueba.
Funlob generará ingresos a través de suscripciones premium para estudiantes y colegios, además de cursos y talleres impartidos por mentores.
Se espera alcanzar 50.000 estudiantes registrados en la plataforma dentro de los primeros dos años.
Víctor Herrero – CEO y Fundador de Mpforall y Digital Ecosystems Lab, con más de 25 años de experiencia en tecnología y plataformas digitales.
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